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1. 圈层连接:识别目标圈层的关键内容创作者(不以粉丝量为唯一标准,以审美匹配度为核心),与其建立信任、做内容共创、孵化"产品 = 这种调性"的圈层认知。 2. UGC 生态孵化:设计灯塔用户共创机制——给早期创作者提供独家素材、设计易用的二创资产、建立创作激励规则、观察 UGC 自发生长方向并反馈给产品团队。 3. 用户洞察传译:持续浸泡在目标用户活跃的内容平台,把零散的用户反馈翻译成产品团队能用的洞察,把产品团队的语言翻译成用户能接受的圈层语言;当产品决策与用户审美错位时,敢第一时间反馈。 4. 当代审美趋势监测:维护团队的"审美 icon 数据库",当新现象级内容出现时第一时间识别并提交快速分析。
1. AI × 视效管线搭建:主导探索 AI 辅助特效与 CG 短片制作流程,将 AI 工具融入 UE5/自研引擎的资产生产管线,实现从概念到资产的效率跃升。 2. 游戏内 CG 短片制作:对接策划需求,利用 AI 快速生成剧情动画与玩法展示片段(含镜头调度、角色动画、场景氛围),覆盖从分镜、预演到最终渲染的全流程闭环。 3. 自研引擎特效适配:负责高端特效的概念设计与引擎实现,从参考收集、材质逻辑拆解到粒子系统落地,确保特效在性能预算内呈现电影级视觉冲击力。 4. 技术预研与审美标准:持续跟踪 AI 视频生成、实时渲染、程序化动画等领域的前沿技术,定期输出可落地的技术 Demo 和审美趋势报告,维护团队的"特效美学资产库"。 5. 创意脑洞引擎:广泛涉猎各类游戏和影视作品(不止看过,玩过,要能说出好在哪里、槽点在哪里),善于从玩法、叙事、视觉语言中发散创意。需要你"点子多、落地快"——能把一个脑洞快速做成 Demo 验证,也能在策划给一句话需求时接住并放大成完整的视觉方案。
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
1、负责网易营销采购相关系统核心模块(如供应商管理、采购申请、合同管理、订单执行、对账结算等)的产品设计工作 2、协同业务部门,为业务价值和用户体验负责,高效产出产品方案并落地,推动项目的顺利进行 3、持续对标采购行业领先产品,关注全球市场/渠道发行相关系统行业发展趋势,对产品优化提出专业建议
1、负责AI服务全生命周期的治理工作,制定AI服务重保方案及部署规范(日志/监控/故障处理/SLA); 2、参与基础平台多种异构算力加入,涵盖硬件选型、性能压测、云商能力评估等。 3、参与建设AI平台核心能力,包括日志/监控/镜像分发/服务网格等系统,保障重点业务SLA(如游戏AI玩法上线)以及基础算力管理与调度优化。 4、支撑AIGC、游戏AI等核心业务的高效稳定运行。
1. 深入游戏策划业务逻辑,为剧情、系统、关卡等策划团队打造 Agent 能力,提升内容创作效率。 2. 负责 Web 端及桌面客户端(Tauri)的功能研发,利用 MCP (Model Context Protocol) 实现 Agent 对本地文件与应用的操作能力。 3. 基于 SSE/WebSocket 实现 Token 级低延迟渲染,优化长上下文对话(海量消息)下的虚拟滚动与内存性能。 4. Generative UI:研发 AI 原生组件,实现 Markdown、代码编辑器(Monaco)、公式及工具调用结果的动态渲染。
1、负责核心业务线或复杂系统的开发,确保系统的可扩展性、可维护性和稳定性 2、作为团队核心成员,主导或参与关键模块和复杂组件的开发,编写高质量、高性能、可复用的代码,并建立相应的技术规范和文档。 3、深入研究和解决前端性能瓶颈,特别是在加载大量大型资源、复杂交互场景下的性能优化,持续提升应用性能和用户体验。 4、拥抱并实践 AI 辅助编程工具,探索 AI 技术在前端研发流程中的应用,以提升代码质量、开发效率和创新能力 5、攻克前端领域的技术难题,对前沿技术进行调研、评估并引入团队,推动整个前端团队的技术进步 6、参与或主导前端工程化体系的建设与优化,包括但不限于开发流程、构建、部署、监控等,提升团队的整体研发效率和质量。 7、与产品经理、设计师、后端工程师等角色紧密协作,深刻理解业务需求,提供具有前瞻性的技术解决方案
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、负责市场营销业务安全体系的规划与落地,涵盖刷量、刷单、薅羊毛、众包刷取激励等市场营销业务安全领域 2、对接游戏市场营销部门,作为业务合作伙伴,通过开展营销活动规则评估、业务安全风险梳理、营销活动与风险事件复盘等工作,有效识别业务安全风险,定位问题根因,制定风控措施,推动落地并持续优化 3、负责对市场营销业务进行安全攻防演练、黑产行业研究与动态监控,验证风控措施有效性并推动优化 4、从数据分析角度识别业务安全风险,并建立数据模型或通过机审+人审等方案进行技术对抗 5、承接来自企业内审、内控、财务、信息安全等部门的业务安全需求,或管理层的需求,推进流程优化及效率、效果提升;
1. 运营小红书和微信公众号等渠道,制定雇主品牌渠道运营策略和推广行动方案,将创意实现,生产高质量内容并实现长期运营,强化雇主品牌影响力。 2. 结合招聘场景,策划并推动雇主品牌关键项目落地,引领行业的创新性实践 3. 负责校招官网平台的招聘项目上线筹备、交互与功能迭代、内容运营,持续提升求职者的应聘体验和转化。 4. 策划并落地人才吸引与保温等招聘和雇主品牌活动,将活动品牌化并实现人才吸引与保留; 5. 组织内部文化建设和宣传工作的策划、落地等。
1、负责游戏美术类高端人才的全流程招聘,包括人才寻访、甄选评估、薪酬谈判和入职跟进 2、深入理解游戏美术各专业方向(原画、3D、UI、特效、动画等)的能力模型和岗位要求,建立精准的人才画像 3、搭建和维护游戏行业高端人才库,持续追踪竞对公司美术团队架构变化和核心人员动态 4、与游戏制作人、美术总监等业务Leader深度协作,精准把握用人需求,提供招聘策略建议和市场洞察 5、优化高端人才招聘流程和评估工具,提升招聘效率和候选人体验,缩短关键岗位招聘周期 6、参与雇主品牌建设,通过行业沙龙、美术社群、高校合作等渠道扩大公司在游戏美术领域的人才影响力
1. 负责快消行业的开拓与维护,参与制定公司销售政策、销售计划,完成销售指标,及时收集并反馈市场信息; 2. 为客户提供专业服务,包括了解客户需求、回复客户查询并推荐媒体、演示、面对面销售、报价、谈判、签约等; 3. 需要针对媒体与品牌之间的跨界营销进行创新及把控。
1.参与直播产品日常运营工作,协助进行用户对接与关系维护,收集整理用户反馈及需求,辅助完成市场需求分析及 MRD 文档撰写; 2.配合运营活动落地,结合 AI 辅助工具支持活动相关礼物、页面等内容的制作与优化,提升活动执行效率; 3.协助运营团队完成直播营收活动中的后台配置、流程跟进及执行支持,保障活动顺利上线与推进; 4.持续拓展能力边界,积极学习直播运营、活动运营及 AI 工具应用,协助团队应对业务发展中的新需求与新变化。
1. 负责《荒野行动》营销及UA素材的创意策划与内容设计,涵盖视频、图文、动图等多种形式 2. 基于目标用户画像、平台特性及投放数据,持续优化素材创意策略,提升点击率、转化率及获客成本效率 3. 独立完成素材制作,包括脚本撰写、分镜设计、剪辑调色、配音配乐等全流程执行 4. 结合版本更新、赛事活动、热点事件等节点,快速产出高时效性营销素材 5. 持续追踪主流渠道(如Facebook、Google、TikTok、国内安卓商店等)的素材表现,进行A/B测试与效果归因分析 6. 梳理并沉淀优质素材方法论与素材库,推动创意标准化与复用,支持规模化投放与本地化适配
1、使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏战斗逻辑,包括角色、武器、玩法、动画、AI等模块; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
基于网易文创沸点哒哒工作室的栏目需求,主导商业视频内容的创意策划工作,包括需求对接、策略匹配、方案产出、创意把控、上线推广等。重点强调AI驱动的创意能力——能够将AI工具深度融入创意生成、内容构思、审美判断等环节,参与部门内容生态建设与日常运营。
1.负责规划设计游戏中各系统、玩法、关卡的功能规则; 2.负责撰写及更新各系统、玩法、关卡的策划案文档、需求文档及配置文件; 3.协调沟通各方,推动自己所负责内容按时按质上线; 4.做好自己负责内容的数据收集、玩家反馈、以及后续迭代调整工作。
1、对商业化活动与固定商业化内容的交付和上线结果负责 2、独立完成商业化活动,固定商业化内容的设计与资源需求梳理工作,并跟进至需求落地发布 3、负责跟进各个商业化活动、固定商业化内容的上线后效果,优化评估体系,并可以独立完成优化迭代提升活动/内容指标 4、协助商业化负责人完成季度的规划工作与发布效果回顾工作 5、关注目标市场的活动趋势、用户付费习惯,洞察用户需求,改善用户的付费体验
职位描述 1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。
1. 版本运营策划与落地执行:负责游戏版本运营内容的规划与落地,包括轻享服、时空服等差异化版本的运营节奏设计、活动策划及玩法搭配,能够独立承接从策划方案到上线验收的完整链路; 2. 商业化增长策略:能够挖掘游戏在现有用户基础上的商业化潜力,结合付费行为数据与用户分层模型,制定符合MMO生态的增长策略,并为核心商业指标(ARPU/LTV/留存)负责; 3. 用户洞察与数据驱动运营:深度理解MMO核心用户的游戏心理与付费动机,能够将用户反馈、数据分析与版本反馈三者结合,持续迭代优化运营策略;对市场竞品保持敏感,能够快速识别可参考的趋势方向并转化为可落地动作; 4. 跨组协作与需求推进:具备多模块并行协作的能力,能够清晰梳理需求优先级,在资源有限的情况下推动版本按时高质交付。